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Scanner 클래스2

Scanner 클래스 가위바위 보 게임 실습 - (3) 1.Scanner 이용한 가위바위보 게임 컴퓨터와 함께하는 가위(1), 바위(2), 보(3) 게임 0.컴퓨터가 가위, 바위, 보를 선택(Math.random() or Random) 1. 가위, 바위, 보 선택 메뉴 출력 2.선택값 입력 3. 결과 비교 후 승자, 패자 결정 (반복) 게임 반복 진행 - 0 선택 시 종료 가위바위 보 게임을 만들 때 가장 어려웠던 부분이 이겼을 경우, 질 경우, 비겼을 경우를 생각하여 코드를 짜는 부분이었다. 그렇지만 상수값으로 가위를 지정해서 사용하는 것도 하나의 팁이 되었고, 사람이 낸 경우를 잡고 컴퓨터와 비교해 "바위".equals(strComputer) 구문만 잊지 않으면 쉽게 풀 수 있다. 2021. 8. 18.
Scanner 클래스 카페 만들기 실습 - (2) 음료의 종류 1. 아메리카노(3000) 2. 카페라테(3500) 3. 카페 모카(4000) 4. 과일주스(5000) 입력값 : 메뉴 번호, 주문 수량, 지불금액(고객이 지불한 금액) 출력값 : 지불금액, 판매금액(단가 * 수량), 잔액(지불금액 - 판매금액) while() { 1. 아메리카노(3000) 2. 카페라테(3500) 3. 카페 모카(4000) 4. 과일주스(5000) 메뉴를 선택하세요. (1~4 번까지) : 주문 수량 : 3 >지불금액 : 1000 ============================ 지불금액 : 10000 판매금액 : 9000 잔액 : 1000 private void menu() { while (true) { System.out.print("메뉴를 골라주세요."); System.. 2021. 8. 18.